Quad Core pada 2.66Ghz atau Dual Core pada 3.33GHz?

2.66Ghz Quad Core atau 3.33GHz? Dual Core

Intro

Pertanyaan ini sangat sering muncul:

Untuk aplikasi tertentu, apakah lebih baik menggunakan Dual Core pada 3 GHz atau Quad Core yang memiliki frekuensi lebih rendah, karena mereka sering ditawarkan dengan harga yang sama?

Sampai tahun lalu, jawaban khasnya adalah:

Untuk aplikasi yang berjalan secara paralel (multi-threaded) seperti pengkodean video, kompresi file, Quad Cores terbukti luar biasa dan selalu benar.

Namun untuk game, responsnya berbeda: game tidak menggunakan semua 4 core quad, dengan pengecualian langka seperti Supreme Commander atau GTA 4, lebih baik mengambil Dual Core pada 3 GHz atau lebih.

Namun pada tahun 2010, banyak hal telah berubah:

  • 2 faktor telah mengubah aturan untuk Quad Core dan game:
  • Mode turbo dari Intel I5 dan I7 Core baru menggunakan soket 1156 dapat secara otomatis meningkatkan frekuensi ketika hanya satu atau 2 core yang diaktifkan, tergantung pada aplikasi. Sebagai contoh, Core i5 750 berjalan pada 2.66 GHz ketika semua 4 core diaktifkan, tetapi semuanya akan secara otomatis bergeser ke 3.2 GHz ketika hanya 2 core yang diperlukan: oleh karena itu tidak ada alasan untuk memilih antara Dual Core 3.2 GHz atau Quad Core 2.66 Ghz, Core i5 750 memenuhi kedua frekuensi.
  • Game baru seperti BattleField Bad Compagny 2 atau Metro 2033 menggunakan Quad Core secara signifikan, alasan baru: 'PhysX' atau manajemen partikel (ledakan dll) sekarang dikelola oleh CPU ...
  • Menurut tes yang dilakukan oleh Majalah Hardware No.46, Quad Core 2.66Ghz adalah 10% lebih baik daripada Dual Core 3.33GHz dengan game Metro 2003, dan 20% lebih baik dengan Bad Compagny 2.

  • Game ini menggunakan Quad Cores yang lebih baik dengan Hyper Threading (HT) sebagai Core i7 800, dengan gain 25% dibandingkan dengan non-HT Quad 2.66Ghz, peningkatan lebih dari 50% dibandingkan dengan Dual Core 3.33GHz!
  • Jawabannya jelas pada 2010: Memilih Quad Core, lebih disukai dengan Hyper Threading, apa pun aplikasi Anda!

PhysX

'PhysX', atau manajemen partikel, dan menyerukan nVidia PhysX, dipercayakan ke GPU (prosesor grafis).

  • Pemilik kartu grafis ATI tidak akan mendapat manfaat dari efek ini.

Sadar akan frustrasi yang telah diciptakan, para pengembang game rupanya memutuskan untuk mempercayakan pengelolaan partikel ke CPU, dengan mempertimbangkan potensi quad-core.

Artikel Sebelumnya Artikel Berikutnya

Tips