3Ds Max + Vray Studio Scene [Pencahayaan Rendering Caustics]
Dalam tutorial ini; kita akan membuat adegan studio sederhana dengan pencahayaan sederhana dan pengaturan kaustik,
Menggunakan 3Ds Max 2015 + Vray 3.0
- Pengaturan dasar untuk adegan:
- Bahan:
- Pengaturan Render:
- Hasil Akhir:
Pengaturan dasar untuk adegan:
Lampu utama:
Cahaya Sekunder:
Lingkungan: Unduh gambar HDRI gratis dan gunakan.
Bahan:
- Objek tanah:
- Bahan pot kompleks
- gelas utama
- Blend material untuk logo
untuk transparansi logo kami menggunakan Saluran Alpha di bitmap logo.bmp
- Kaca Utama
- Logo Bahan Campuran: menggunakan Unrap UVW map Modifire, dan Polygon ID
Pengaturan Render:
Hanya dasar-dasar tanpa GI diimplementasikanAktifkan Caustics