3Ds Max + Vray Studio Scene [Pencahayaan Rendering Caustics]

Dalam tutorial ini; kita akan membuat adegan studio sederhana dengan pencahayaan sederhana dan pengaturan kaustik,

Menggunakan 3Ds Max 2015 + Vray 3.0

  • Pengaturan dasar untuk adegan:
  • Bahan:
  • Pengaturan Render:
  • Hasil Akhir:

Pengaturan dasar untuk adegan:

Lampu utama:

Cahaya Sekunder:

Lingkungan: Unduh gambar HDRI gratis dan gunakan.

Bahan:

  • Objek tanah:

  • Bahan pot kompleks
    • gelas utama
    • Blend material untuk logo

untuk transparansi logo kami menggunakan Saluran Alpha di bitmap logo.bmp

  • Kaca Utama

  • Logo Bahan Campuran: menggunakan Unrap UVW map Modifire, dan Polygon ID

Pengaturan Render:

Hanya dasar-dasar tanpa GI diimplementasikan

Aktifkan Caustics

Hasil Akhir:

Artikel Sebelumnya Artikel Berikutnya

Tips